今天Epic官方微博发布了一则2025年度回顾,其中列举了多项指标的增长,例如玩家总游玩时长,月活跃用户,平台游戏总数,营收额等。
Epic年度回顾完整版>>

而在其中有关“喜加一”的部分,Epic则又提到了一嘴Steam:
“多款游戏在Epic游戏商城开启免费领取时,其 Steam 平台的同时在线人数实现了 40% 的增长。”

考虑到年度回顾的性质,一般来说是不会直接指名道姓提到诸友商的,Epic直接点出:本平台搞喜加一时,该游戏反而在Steam上的销量也大增。在Epic可以免费玩的游戏反而有许多玩家到Steam上花钱买,不得不说还是让人对Epic感到一丝同情的。
玩家们对Epic的观点,总的来说有两大方面,一方面大家都夸赞并感谢Epic的喜加一活动,尤其是去年圣诞节期间起手就是《霍格沃茨之遗》这种重量级作品;与此同时也有很多玩家“怒其不争”:主要体现在Epic客户端相较Steam来说十分难用,且缺少像Steam那样完整的生态,因此也不能怪玩家“白眼狼”,只能说Epic在客户端这方面还有很大的进步空间!
不过值得高兴的是,Epic在未来规划中明确提到了将会着重于Epic客户端的优化,从资源占用优化到平台生态的完善,或许我们真的可以期待有一天Epic可以和Steam实打实地掰掰手腕!

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